Հց-ն և fps-ը նույնն են:

Բովանդակություն:

Հց-ն և fps-ը նույնն են:
Հց-ն և fps-ը նույնն են:

Video: Հց-ն և fps-ը նույնն են:

Video: Հց-ն և fps-ը նույնն են:
Video: ԻՆՉՊԵՍ ԱՎԵԼԱՑՆԵԼ FPS-ը CS-ում. GO | FPS-ի ավելացում CS:GO-ում 2024, Հոկտեմբեր
Anonim

Ոչ; դրանք երկու առանձին բաներ են: Հիշեք, որ FPS-ն այն է, թե քանի կադր է արտադրում կամ նկարում ձեր խաղային համակարգիչը, մինչդեռ թարմացման արագությունն այն է, թե քանի անգամ է մոնիտորը թարմացնում էկրանի պատկերը: Ձեր մոնիտորի թարմացման արագությունը (Հց) չի ազդում կադրերի արագության (FPS) վրա, որը թողարկվելու է ձեր GPU-ն:

60 Հց նշանակում է 60 կադր/վ:

60 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը թարմացնում է էկրանը վայրկյանում 60 անգամ: Հետևաբար, 60 Հց հաճախականությամբ մոնիտորը կարող է միայն 60 կադր/վրկ թողարկել: Այնուամենայնիվ, ավելի հարթ կադրերի արագությամբ խաղալը, քան ձեր մոնիտորը կարող է ցուցադրել, կարող է լինել ավելի հարթ, քանի որ ձեր մկնիկի հետ մուտքային ուշացումը կկրճատվի:

144 Հց-ը նույնն է, ինչ 144 FPS:

Հաճախականության միավորը Հց է (հերց): Հետևաբար, 144Hz նշանակում է, որ էկրանը թարմացվում է վայրկյանում 144 անգամ՝ նոր պատկեր ցուցադրելու համար, 120 Հց նշանակում է, որ էկրանը թարմացվում է վայրկյանում 120 անգամ՝ նոր պատկեր ցուցադրելու համար և այլն:

Արդյո՞ք Հց-ն ազդում է FPS-ի վրա:

Ոչ. Հց (թարմացման արագություն) չի ազդում FPS-ի վրա (կադրերի արագություն), քանի որ Հց-ը ձեր մոնիտորի թարմացման առավելագույն արագությունն է, իսկ FPS-ը ձեր համակարգչի կադրերի քանակն է: Սրանք առանձին բաներ են։ Ձեր մոնիտորը կարող է ցույց տալ միայն այն շրջանակները, որոնք ուղարկում է ձեր համակարգիչը:

Կարո՞ղ է 60 Հց հաճախել 200 FPS:

Դա լավ կաշխատի: Դուք պարզապես չեք ստանում 144 Հց-ի առավելությունը: եթե չպահպանեք բարձր կադր/վրկ, բայց այն դեռ լավ կաշխատի:

Խորհուրդ ենք տալիս: