Անիմացիաները նկարվու՞մ են շրջանակ առ կադր:

Բովանդակություն:

Անիմացիաները նկարվու՞մ են շրջանակ առ կադր:
Անիմացիաները նկարվու՞մ են շրջանակ առ կադր:

Video: Անիմացիաները նկարվու՞մ են շրջանակ առ կադր:

Video: Անիմացիաները նկարվու՞մ են շրջանակ առ կադր:
Video: 2D Платформер / Platform Game Shooting Airplanes / Programming / Gamedev / Delphi, Pascal, Lazarus 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Երբ 2D անիմացիան անիմացիոն է, նիշը պետք է նորից գծվի յուրաքանչյուր կադրով… Եռաչափ անիմացիայի վերջին հիմնական տարբերությունը կադրերի արագությունն է: Ավանդական անիմատորները սովորաբար աշխատում են 2-ի վրա, ինչը նշանակում է, որ նրանք նկարում են նոր նկար յուրաքանչյուր 2 կադրում, և, հետևաբար, մեկ նկարը տևում է 2 կադր:

Անիմատորները նկարո՞ւմ են յուրաքանչյուր կադր:

Անիմատորները ամեն ինչ չեն նկարում յուրաքանչյուր կադրի համար: Փոխարենը, յուրաքանչյուր կադրը կառուցված է գծագրերի շերտերից… Մուլտֆիլմի հերոսները գծված են հստակ ֆիլմի վրա, այնպես որ ֆոնը երևում է: Կերպարի շարժվող մասը՝ բերանը, ձեռքերը, նույնպես կարող են գծվել որպես առանձին շերտ։

Քանի՞ շրջանակ են նկարում անիմատորները:

Մուլտիպլիկատորը առանձին պատկերներ կնկարի մի շարքով, այնուհետև այդ պատկերները կցվում են իրար և աշխատում են 24 կադր վայրկյանում: Աչքը հիմնականում տեսնում է, որ այդ շրջանակներն այնքան արագ են շարժվում, որ այն մեկնաբանում է որպես շարժում։

3D անիմացիան արվում է կադր առ կադր:

Սովորաբար շրջանակ առ կադր: 3D մուլտիպլիկատորի համար, չնայած լավ նկարել կարողանալը անհարգալից առավելություն է, այն պարտադիր չէ: Երբ դուք 3D միջավայրում անիմացիա եք անում, դուք տեղափոխում եք կերպարը, տիկնիկի պես, հենց այնտեղ՝ համակարգչի վրա:

CGI-ն կադր առ կադր է:

CGI/3D: … 3D անիմացիայի անիմացիոն տեխնիկան շատ նմանություններ ունի stop-motion անիմացիայի հետ, քանի որ երկուսն էլ զբաղվում են անիմացիոն և պոզային մոդելներով, և դեռևս համապատասխանում են 2D անիմացիայի կադր առ կադր մոտեցմանը:, բայց դա շատ ավելի կառավարելի է, քանի որ այն թվային աշխատանքային տարածքում է:

Խորհուրդ ենք տալիս: