Լավ է տասներկու րոպեն:

Բովանդակություն:

Լավ է տասներկու րոպեն:
Լավ է տասներկու րոպեն:

Video: Լավ է տասներկու րոպեն:

Video: Լավ է տասներկու րոպեն:
Video: Ernest Ogannesyan - IMN ES 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Twelve Minutes-ը արկածային խաղ է, որը մշակվել է Լուիս Անտոնիոյի կողմից և թողարկվել է Annapurna Interactive-ի կողմից, թողարկվել է 2021 թվականի օգոստոսի 19-ին Microsoft Windows-ի, Xbox One-ի և Xbox Series X/S-ի համար: Խաղը տևում է…

12 րոպեն լա՞վ խաղ է:

12 Minutes-ը գերազանց պատմողական փորձ է շնորհիվ իր սառեցնող պատմության, բարձրակարգ ձայնային դերասանների և եզակի և ինտրիգային խաղային օղակի: … Դա հետաքրքրաշարժ գաղափար է խաղի համար, և ծրագրավորող Լուիս Անտոնիոն այդ ամենը շատ լավ է հավաքել, քանի որ նույնիսկ Հիդեո Կոջիման գովաբանում է 12 Minutes-ը:

Ո՞րն է 12 րոպեի նպատակը։

Խաղի նպատակը, ըստ երևույթին, այս հանգույցից խուսափելն է: Բայց 12 Minutes-ի ոճը շատ խաղերի նման չէ: Սա կետով և սեղմեք խաղ է՝ գրեթե ամբողջությամբ վերևից ներքև տեսախցիկի անկյունով: Սա խաղի ոճի առաջին դեպքն է, որը բախվում է իր ֆունկցիայի հետ:

12 րոպեն ավարտ ունի՞։

Տասներկու րոպեն ունի յոթ տարբեր վերջավորություններ, որոշները բավականին կտրուկ են, մյուսները՝ ոչ վերջնական, և միայն մի քանիսն են ամբողջ պատմության իրական ավարտը: Նրանց գտնելու համար խաղացողները պետք է շատ գիտելիքներ փնտրեն ներգրավված յուրաքանչյուր կերպարից:

Տասներկու րոպեն սարսափ խաղ է:

Twelve Minutes-ը հոգեբանական թրիլլեր էՀիչքոկի, Կուբրիկի և Ֆինչերի ավանդույթներով:

Խորհուրդ ենք տալիս: