Երբ մենք պատկերում ենք տեղեկատվությունը գրաֆիկի վրա, շահարկվող փոփոխականը միշտ գծագրվում է X - առանցքի, իսկ պատասխանող փոփոխականը միշտ գծագրվում է Y - առանցքի վրա: Անկախ փոփոխականը շահարկվող փոփոխականի մեկ այլ անուն է: Այն ինքնուրույն ընտրվում է փորձարարի կողմից՝ մանիպուլյացիայի համար:
Ի՞նչ առանցքի վրա է գտնվում շահարկվող փոփոխականը:
x առանցքը (շահագործվող փոփոխական) հորիզոնական գիծն է, իսկ y առանցքը (պատասխանող փոփոխականը) ուղղահայաց գիծն է:
Որտե՞ղ եք տեղադրում շահարկվող անկախ փոփոխականը գծային գրաֆիկի վրա:
Գրաֆիկական ժարգոնում անկախ փոփոխականը գծագրվում է x առանցքի-ի վրա, իսկ կախված փոփոխականը՝ y առանցքի վրա: Ցանկացած տվյալների հավաքածուում անկախ կամ X-փոփոխականն այն է, որն ընտրվել կամ մշակվել է փորձարարի կողմից:
Որտե՞ղ եք գտնում մանիպուլյացիայի ենթարկված փոփոխականները:
փորձի-ում դուք պետք է ունենաք միայն մեկ փոփոխվող փոփոխական միաժամանակ: Մանիպուլյացիայի ենթարկված փոփոխականը փորձի անկախ փոփոխականն է: Փորձը սովորաբար ունի երեք փոփոխական. մանիպուլյացիայի ենթարկված կամ անկախ փոփոխականն այն է, որը դուք վերահսկում եք:
Որո՞նք են փոփոխականների 3 տեսակները:
Կա երեք հիմնական փոփոխական՝ անկախ փոփոխական, կախված փոփոխական և վերահսկվող փոփոխականներ: Օրինակ՝ տարբեր մակերեսներով իջնող մեքենա: