Հմտությունների վրա հիմնված համընկնումը խաղի մեջ է: Մաքրման մակարդակը նույնը չէ, ինչ հմտությունը:
Արդյո՞ք Rainbow Six Siege-ն ունի հմտության վրա հիմնված պատահական համընկնումներ:
Պատահական և դասակարգված, այո: Այս ամենը թաքնված է MMR-ով, որպեսզի որքան շատ եք խաղում այն, այնքան ավելի շատ եք համընկնում ձեր վարպետության այլ խաղացողների հետ:
Rainbow Six Siege-ն ունի՞ SBMM:
Ինչպես Call of Duty-ը, Rainbow Six-ը Siege-ն ունի SBMM-ի ձև իր պատահական ռեժիմում. դու խաղում ես. … Ժամանակի ընթացքում դուք խաղեր եք ստանում այն խաղացողների դեմ, ովքեր մոտավորապես նույն մակարդակի վրա են:
Վարկանիշը ունի՞ հմտությունների վրա հիմնված համընկնումներ:
Splitgate-ի վարկանիշային համակարգը օգտագործում է Elo համակարգը, որի նպատակն է միշտ ապահովել, որ հանդիպումները լինեն արդար, և որ նույն կերպ հմուտ խաղացողները համընկնեն միմյանց հետ: … Elo համակարգը տարբեր է, բայց նման է հմտության վրա հիմնված համընկնումների պրակտիկայի:
Ինչու են մարդիկ ատում SBMM-ը:
Նրանց հիմնական բողոքն այն է, որ SBMM համակարգերն իրականում նախագծված չեն՝ հաշվի առնելով դրանք: Նրանք ասում են, որ խնդիրն այն է, որ բարձր մակարդակի խաղացողները միշտ խմբավորված լինելով բարձր մակարդակի խաղացողների հետ, գրեթե անհնար է դարձնում պարզապես նստել և հանգիստ վայելել խաղը: