Միացնելով hyper-threading-ը, կատարման միավորները կարող են միաժամանակ մշակել հրահանգներ երկու շղթաներից, ինչը նշանակում է, որ ավելի քիչ կատարողական միավորներ կմնան անգործուն յուրաքանչյուր ժամացույցի ընթացքում: Արդյունքում, հիպեր-թելերի միացումը կարող է զգալիորեն բարձրացնել համակարգի աշխատանքը:
Ավելի լավ է հիպերթրեյդինգը միացնե՞լ, թե՞ անջատել:
Կան որոշ ենթադրություններ, որ Intel CPU-ի վրա հիպերթրեյդինգը կարող է ձեր համակարգը խոցելի դարձնել հաքերների համար: Intel-ը պնդում է, որ դա այդպես չէ։ Բայց անկախ անվտանգության խնդիրներից, լավագույնն է անջատել այս հատկությունը, եթե ցանկանում եք խուսափել ձեր պրոցեսորի լարվածությունից:
Ե՞րբ պետք է անջատել հիպերթելավորումը:
բազմաբջջային և բազմապրոցեսորային միջավայրերում, որոնք աշխատում են ավելի մեծ հավելվածներ (օրինակ՝ տվյալների բազայի սերվերի գործընթացները) կարևոր է անջատել հիպերթելավորումը, որպեսզի գործընթացները գործարկվեն այլ ֆիզիկականով: միջուկի հիմնական շարանը, այլ ոչ թե հիպերթրեդի վրա, որի դեպքում այն կարող է աշխատել 3X-5X ավելի արագ:
Արդյո՞ք hyperthreading-ն անջատելը մեծացնում է FPS-ը:
կատարումը պետք է ավելի լավանա: Hyperthreading կարող է ուժեղացնել մեկ միջուկի կատարումը, իսկ ավելի հին խաղերը, որոնք կոդավորված են միայնակ հիմնական աշխատանքի համար, կարող են օգուտ քաղել, որից, այնուամենայնիվ, դուք չպետք է ստանաք այդքան վատ fps ցածր կարգավորումներում:
Արդյո՞ք Hyper Threading-ը վատ է խաղերի համար:
Հեղինակավոր. Խաղերը դրանք չեն օգտագործում, հիպերթելավորումն այն է, թե ինչպես են Intel պրոցեսորներն օգտագործում ավելի շատ միջուկներ բազմաշերտ հավելվածներում, ինչը AMD պրոցեսորները լռելյայնորեն կողմնորոշվում են SMT-ի միջոցով (միաժամանակյա բազմաշերտ):. Այնուամենայնիվ, խաղերի մեծամասնությունը հիմնված է մեկ միջուկի վրա, ուստի դրանք չեն պահանջում հիպերթելավորում՝ արդյունավետությունը բարելավելու համար: