Ինչու՞ իմ ալիքային եռաժանի չի աշխատի: Ալիքների համար անհրաժեշտ է ամպրոպ, որպեսզի աշխատի: Այնուամենայնիվ, եթե որոտում է, և ձեր եռաժանի վրա դեռ կայծակ չի առաջանում, համոզվեք, որ հարվածում եք ամբոխին եռաժանի հեռահար նետումով:
Ինչու՞ չի աշխատում ալիքը:
Առաջին պահանջը կապուղիների համար այն է, որ պետք է ամպրոպ լինի Խաղացողներից շատերը չգիտեն դա, երբ փորձում են կախարդանքը: Մենք նույնիսկ տեսել ենք մի քանիսը, որոնք պատահաբար անձրև են ընդունում որպես ամպրոպ: Պարզ ասած, եթե ամպրոպ չլինի, կախարդանքը չի աշխատի։
Ինչպե՞ս հասնեմ ալիքների աշխատանքին:
Օգտագործում. Channeling - ը կայծակ է կանչում, երբ ամբոխին հարվածում է նետված եռաժանի, եթե ներկայումս ամպրոպ է տեղի ունենում: Ամբոխին պետք է բաց երկնքի տակ դնել, որպեսզի հմայքը գործի։
Արդյո՞ք ալիքավորումն աշխատում է խաղացողների վրա:
Ի՞նչ է անում Channeling-ը: Երբ կիրառվում է Trident-ի վրա, Channeling կախարդանքը թույլ է տալիս եռաժանի կայծակը կանչել երկնքից, երբ նետվում է ամբոխի վրա: Ցավոք, այս հմայքը գործում է միայն այն դեպքում, երբ խաղացողը գտնվում է ամպրոպի մեջ Այնուամենայնիվ, այն չափազանց ուժեղ է և կարող է փրկել խաղացողին սարսափելի իրավիճակներից:
Ավելի լավ է ալիքը, թե Riptide-ը:
Riptide-ը օգտատիրոջը գործարկում է եռաժանի նետման ուղղությամբ՝ դարձնելով այն կատարյալ զենք՝ մոտիկից մենամարտերի համար: Ալիքավորումը սպեկտրի մյուս ծայրում է, որը լույս է հրավիրում, եթե այն հարվածում է ամբոխին, ինչը դարձնում է այն փայլուն հմայքը հեռահար մարտիկների համար: