Ցիկլերում շրջապատող արգելափակում ավելացնելու համար գնացեք հատկությունների վահանակի աշխարհի կարգավորումների ներդիրը և գտեք Շրջապատի արգելափակում բաժինը և միացրեք այն վանդակում: Երբ միացնեք սա, ձեր տեսարանը կլուսավորվի այնպես, որ այն գերազանցի ձեր առկա լույսի կարգավորումը:
Ինչպե՞ս եք անում շրջակա միջավայրի խցանումը բլենդերում:
1 Պատասխան
- Այժմ սեղմեք Tab՝ Խմբագրման ռեժիմ մտնելու համար: …
- Վերին վանդակ. քաշեք շրջանակը մինչև մաքուր սպիտակ: …
- Հաջորդ, անցեք Render ներդիր և «Թխում» բաժնի տակ դրեք «Թխելու ռեժիմը» «Ambient Occlusion»: …
- Դուք կարող եք դիտել առաջընթացը, քանի որ հյուսվածքը ստեղծվում է ուլտրամանուշակագույն/պատկերի խմբագրիչում և առաջընթացի տողում՝ Blender-ի վերևում:
Ինչպե՞ս միացնեմ շրջապատող խցանումը:
Ձեր տեսարանում թխված միջավայրի փակումը միացնելու համար՝
- Բացեք Լուսավորության պատուհանը (մենյու՝ Window > Rendering > Lighting)
- Նավարկեք դեպի Խառը լուսավորություն բաժին:
- Միացնել Baked Global Illumination.
- Նավարկեք դեպի Lightmapping Settings բաժինը:
- Միացնել Ambient Occlusion.
Ի՞նչ է շրջապատող խցանման բլենդերի ցիկլերը:
Շրջակա միջավայրի խցանում. Ambient Occlusion shader-ը հաշվարկում է, թե որքան է խցանված կիսագունդը ստվերային կետից բարձր: Սա կարող է օգտագործվել ընթացակարգային տեքստուրավորման համար, օրինակ՝ եղանակային էֆեկտներ միայն անկյուններում ավելացնելու համար: Cycles-ի համար սա թանկ շեյդեր է և կարող է զգալիորեն դանդաղեցնել ցուցադրումը
Ինչպե՞ս է աշխատում Ambient Occlusion-ը:
|Եթե այս ճառագայթները շփվեն մեկ այլ մակերեսի հետ, այդ տարածքը կդառնա ավելի մուգ: Եթե այլ մակերես չգտնեն, տարածքն ավելի պայծառ կմնա։