Այո. Արարածների կախարդանքները ուղղագրություններ են, ինչպես ցանկացած այլ նախքան դրանք լուծելը, և դրանք կարող են հակազդվել հակահեգներով: Հակադարձված արարածի կախարդանքը կգնա իր տիրոջ գերեզմանը:
Կարո՞ղ եք հակադարձել արարած կանչելուն:
Կանչել ասելով նկատի ունես, կարո՞ղ ես հակագրել արարածը: Եթե պատասխանը այո է, ապա այո կարող եք: Միակ բանը, որին չես կարող հակազդել, հողերն են, դա այն պատճառով է, որ դա հմայություն չէ:
Կարո՞ղ եք դիմակայել արարածի կախարդանքը ծածկոցով:
Այո, Շրուդը քարտի վրա գործում է միայն այն դեպքում, եթե քարտը մարտադաշտում է: Որպեսզի չկարողանաք դրան հակազդել, կախարդանքը պետք է ունենա «~ չի կարող հակադրվել [կախարդանքներով կամ կարողություններով]»:702.18a Շրուդը ստատիկ ունակություն է: «Shroud» նշանակում է «Այս մշտական կամ խաղացողը չի կարող լինել հմայքի կամ կարողությունների թիրախ»:
Ինչպե՞ս եք հակազդում ուղղագրությանը:
701.5a Հեգել հմայքին կամ կարողությանը հակազդել նշանակում է չեղարկել այն՝ հեռացնելով այն կույտից: Այն չի լուծվում, և դրա հետևանքներից ոչ մեկը չի առաջանում: Հակադարձ հմայքը դրվում է իր տիրոջ գերեզմանատանը: 701.5b Այն խաղացողը, ով կատարել է հակահարված ուղղագրություն կամ ակտիվացրել է հակահարվածի հնարավորությունը, չի ստանում վճարված ծախսերի «փոխհատուցում»:
Ի՞նչ է նշանակում հակազդել արարածի հմայքին:
Ոչ. Հակադարձել հմայքը նշանակում է ուղղագրության քարտը դնել իր սեփականատիրոջ գերեզմանատանը, եթե էֆեկտը հատուկ այն չի դնում որևէ այլ տեղ (օրինակ՝ Remand): Այն փաստը, որ քարտը նշում է «թիրախային արարածի հմայքը», պարզապես նշանակում է, որ դուք չեք կարող այն օգտագործել այլ տեսակի կախարդանքներում, որոնք արարածներ չեն: