Չնայած Պզուկները ոտնահետքեր չեն թողնում, նրանք դեռ կարող են մտնել աղի կույտերի մեջ: Երբ նրանք անեն, Wraith-ը «կբարկանա» և Ghost Activity-ի մակարդակը որոշակի ժամանակով կբարձրանա:
Արդյո՞ք ոտնաթաթի ձայները ֆազմոֆոբիա են առաջացնում:
Ո՛չ, նրանք նաև ոտնաձայներ են հնչեցնում… Ես կասեի, որ հանեք օրագրի նկարագրությունը, որ փաթաթան «լողում է» և պահեք, որ այն կարող է անցնել պատերի միջով, բայց, հնարավոր է, դեռևս կա: Պատահական հնարավորություն, որ ՑԱՆԿԱՑԱԾ (կամ մի քանի) ուրվական տեսակ(ներ) լինեն լողացող ուրվական և ոտնաձայներ չարձակեն:
Աղի մեջ մտնելը համարվում է մատնահետք ֆազմոֆոբիա:
Ֆազմոֆոբիայի մեջ ոտնահետքերը չեն համարվում մատնահետքերԳետնին աղ դնելը և ոտնահետքեր գտնելը կարող է օգտակար լինել, բայց դա չի համարվի որպես նպատակը ավարտելու ապացույց: Թեև ֆազմոֆոբիայի հետքերը ապացույց չեն, դրանք կարող են օգնել հետևել ուրվականների շարժումներին:
Որտե՞ղ կարող եմ գտնել ֆազմոֆոբիայի հետքեր:
Ինչպե՞ս եք ոտնահետքեր ստանում ֆազմոֆոբիայի ժամանակ:
- Աղ դրեք գետնին, գերադասելի է խեղդվող կետերում, որտեղ կարծում եք, որ ուրվականը կքայլի:
- Ունեք ուլտրամանուշակագույն լույսեր աղի դիմաց (կամ շուրջը):
- Երբ ուրվականը քայլում է աղի մեջ, դուք կտեսնեք կանաչ ոտնահետքեր գետնին:
- Wraith-ներն այլ կերպ են արձագանքում աղին:
Ինչպե՞ս է աղը գործում ֆազմոֆոբիայի վրա:
Ինչի համար է օգտագործվում աղը ֆազմոֆոբիայի դեպքում. Աղն այս խաղում ընդունում է աղի կույտերի ձև: … Բայց աղի հիմնական նպատակն է օգնել խաղացողին ապացույցներ հավաքել Եթե ուրվականը կարող է ոտնահետք թողնել, այս ոտնահետքերը կարող են ապացույցներ թողնել աղի կույտում, երբ ուրվականը անցնում է դրա վրայով: